Si les rangs ont besoin d'être expliqués c'est qu'ils n'ont pas le droit de dépasser un certain nombre de caractère sur ogame; on a donc mis des raccourcis de ceux-ci pour les expliquer.
Les chiffres suivis d'une parenthèse 1),2),3),4) indiquent le classement par ordre décroissant des différents rangs de chacun des membres.
Les chiffres suivis d'un tiret 1-,2-,3-,4-,5- indiquent la progression et l'évolution d'un même rang, ils sont classés par ordre croissant.
Le nom attribué par défaut à un rang correspond a son 2ème palier d'évolution soit au 3- (exception faite des archanges ).
Pour plus de clarté, je propose un exemple:
Supposons que vous avez comme rang sur ogame C.A.A.A.(soit Chérubin aux ailes d’aigles), cela signifie que vous faites partie du rang ayant le moins de droit de cette alliance, celui de "Soldat ange de la fédération ailée" mais vous avez progréssé par rapport au niveau premier de ce rang et acquis un droit supplémentaire par rapport au premier palier de ce rang. Votre prochain palier sera celui de Soldat ange de la fédération ailée.
Chaque évolution, montée d'un palier au sein d'un rang vous confère un droit supplémentaire.
-Les archanges ont dès le départ et jusqu'à la fin tous les droits.
-Le général des armées ailées commence avec 4 droits au premier palier.
-Le grand duc de la terreur commence avec 3 droits au premier palier.
-Le déserteur de l'armée de lumière commence avec 2 droits au premier palier.
-Le soldat ange de la fédération ailée commence avec 1 droit au premier palier, mais dispose d'un palier supplémentaire.
Le niveau permettant le passage d'un palier au palier supérieur a été défini, le post est dans la boite à idée.
Liste des rangs :
1) Archange : rang réservé aux fondateurs de cette alliance que sont Tarak (anciennement OverKrafT) et thebestord. Aucune évolution possible. Leur rôle dans l’alliance est primordial, c’est celui de mener la politique de l’alliance, tant au niveau du recrutement que de la diplomatie. Ils doivent également s’assurer du bon fonctionnement de l’alliance, tant dans le jeu que sur le forum. De plus les archanges bénéficient de tous les droits pour mener à bien leurs missions.
2) Général des armées ailées : ancien rang d'Albator, pour le moment le poste reste vacant. Son rôle dans l’alliance est, en cas de guerre, d’organiser nos armées en cas de guerre, de désigner nos cibles prioritaires, les alliés que l’on doit défendre, et ceux vers quoi nous devons tourner nos productions. Ils bénéficient de nombreux droits et l’évolution de son rang augmente la liste de ses droits. Plusieurs évolutions possibles :
1- Général des brigades ailées (G.D.B.A)
2- Général de division ailée (G.D.D.A)
3- Général des armées ailées (G.D.A.A)
4- Maréchal des armées ailées (M.D.A.A)
4) Déserteur de l’armée de lumière : Rang réservé aux membres de cette alliance qui ont été précédemment membre de la thc. Il est attribué pour le moment à Jerkspace, à Gaeteh, (et anciennement Arisean). Son rôle dans l’alliance est basique: participer à la vie de l’alliance autant sur le jeu que sur le forum, de plus il doit servir l’alliance en cas de guerre et respecter ses engagements tout comme ceux de l’alliance. Leurs engagements sont définis par les règles mentionnées dans le forum. Il bénéficie d’un nombre non négligeable de droit qui le rende supérieur hiérarchiquement à un soldat de la fédération ailée, l’évolution de son rang augmente la liste de ses droits. Plusieurs évolutions possibles :
1- Transfuge insoumis à la divinité (T.I.A.D)
2- Renégat aux ailes noires (R.A.A.N)
3- Déserteur de l’armée de lumière (D.D.A.D.L)
4- Maitre des parjures ailés (M.D.P.A)
5) Soldat ange de la fédération ailée : Rang de base accessible à n’importe quel membre de l’alliance. Son rôle dans l’alliance est le même que celui des déserteurs de l’armée de lumière : un rôle basique : participer à la vie de l’alliance autant sur le jeu que sur le forum, de plus il doit servir l’alliance en cas de guerre et respecter ses engagements tout comme ceux de l’alliance. Leurs engagements sont définis par les règles mentionnées dans le forum. Il bénéficie de droits normaux établis par ses supérieurs, l’évolution de son rang augmente la liste de ses droits. De fait, il dispose d’une évolution supplémentaire par rapport aux autres rangs. Plusieurs évolutions possibles :
1- Icare aux ailes artificielles (I.A.A.A.)
2- Chérubin aux ailes d’aigles (C.A.A.A.)
3- Soldat ange de la fédération ailée (S.A.D.L.F.A.)
4- Maitre d’arme ailé (M.A.A.)
5- Ange déchu exterminateur (A.D.E.)
Les chiffres suivis d'une parenthèse 1),2),3),4) indiquent le classement par ordre décroissant des différents rangs de chacun des membres.
Les chiffres suivis d'un tiret 1-,2-,3-,4-,5- indiquent la progression et l'évolution d'un même rang, ils sont classés par ordre croissant.
Le nom attribué par défaut à un rang correspond a son 2ème palier d'évolution soit au 3- (exception faite des archanges ).
Pour plus de clarté, je propose un exemple:
Supposons que vous avez comme rang sur ogame C.A.A.A.(soit Chérubin aux ailes d’aigles), cela signifie que vous faites partie du rang ayant le moins de droit de cette alliance, celui de "Soldat ange de la fédération ailée" mais vous avez progréssé par rapport au niveau premier de ce rang et acquis un droit supplémentaire par rapport au premier palier de ce rang. Votre prochain palier sera celui de Soldat ange de la fédération ailée.
Chaque évolution, montée d'un palier au sein d'un rang vous confère un droit supplémentaire.
-Les archanges ont dès le départ et jusqu'à la fin tous les droits.
-Le général des armées ailées commence avec 4 droits au premier palier.
-Le grand duc de la terreur commence avec 3 droits au premier palier.
-Le déserteur de l'armée de lumière commence avec 2 droits au premier palier.
-Le soldat ange de la fédération ailée commence avec 1 droit au premier palier, mais dispose d'un palier supplémentaire.
Le niveau permettant le passage d'un palier au palier supérieur a été défini, le post est dans la boite à idée.
Liste des rangs :
1) Archange : rang réservé aux fondateurs de cette alliance que sont Tarak (anciennement OverKrafT) et thebestord. Aucune évolution possible. Leur rôle dans l’alliance est primordial, c’est celui de mener la politique de l’alliance, tant au niveau du recrutement que de la diplomatie. Ils doivent également s’assurer du bon fonctionnement de l’alliance, tant dans le jeu que sur le forum. De plus les archanges bénéficient de tous les droits pour mener à bien leurs missions.
2) Général des armées ailées : ancien rang d'Albator, pour le moment le poste reste vacant. Son rôle dans l’alliance est, en cas de guerre, d’organiser nos armées en cas de guerre, de désigner nos cibles prioritaires, les alliés que l’on doit défendre, et ceux vers quoi nous devons tourner nos productions. Ils bénéficient de nombreux droits et l’évolution de son rang augmente la liste de ses droits. Plusieurs évolutions possibles :
1- Général des brigades ailées (G.D.B.A)
2- Général de division ailée (G.D.D.A)
3- Général des armées ailées (G.D.A.A)
4- Maréchal des armées ailées (M.D.A.A)
4) Déserteur de l’armée de lumière : Rang réservé aux membres de cette alliance qui ont été précédemment membre de la thc. Il est attribué pour le moment à Jerkspace, à Gaeteh, (et anciennement Arisean). Son rôle dans l’alliance est basique: participer à la vie de l’alliance autant sur le jeu que sur le forum, de plus il doit servir l’alliance en cas de guerre et respecter ses engagements tout comme ceux de l’alliance. Leurs engagements sont définis par les règles mentionnées dans le forum. Il bénéficie d’un nombre non négligeable de droit qui le rende supérieur hiérarchiquement à un soldat de la fédération ailée, l’évolution de son rang augmente la liste de ses droits. Plusieurs évolutions possibles :
1- Transfuge insoumis à la divinité (T.I.A.D)
2- Renégat aux ailes noires (R.A.A.N)
3- Déserteur de l’armée de lumière (D.D.A.D.L)
4- Maitre des parjures ailés (M.D.P.A)
5) Soldat ange de la fédération ailée : Rang de base accessible à n’importe quel membre de l’alliance. Son rôle dans l’alliance est le même que celui des déserteurs de l’armée de lumière : un rôle basique : participer à la vie de l’alliance autant sur le jeu que sur le forum, de plus il doit servir l’alliance en cas de guerre et respecter ses engagements tout comme ceux de l’alliance. Leurs engagements sont définis par les règles mentionnées dans le forum. Il bénéficie de droits normaux établis par ses supérieurs, l’évolution de son rang augmente la liste de ses droits. De fait, il dispose d’une évolution supplémentaire par rapport aux autres rangs. Plusieurs évolutions possibles :
1- Icare aux ailes artificielles (I.A.A.A.)
2- Chérubin aux ailes d’aigles (C.A.A.A.)
3- Soldat ange de la fédération ailée (S.A.D.L.F.A.)
4- Maitre d’arme ailé (M.A.A.)
5- Ange déchu exterminateur (A.D.E.)
Dernière édition par thebestord le Jeu 26 Juil - 11:47, édité 1 fois